Clap

Bienvenido al espectáculo único de Clap, un juego musical donde la armonía, el ritmo y la percusión serán los protagonistas. Sigue el ritmo que marca el metrónomo y golpea la mesa, da palmas, golpea tu hombro y da una palmada en tu pecho. ¿Serás capaz de crear música? ¿O de evitar que detecten tus fallos?

Clap pondrá a prueba nuestro sentido del ritmo y coordinación. Todos los participantes interpretan sus notas al mismo tiempo, mientras el metrónomo añade notas e intenta detectar fallos. Si el metrónomo detecta algún fallo, se queda la mejor carta de quien lo ha cometido. Si nadie falla y se consigue una canción de 4 notas por participante, el metrónomo no puntúa y cada uno se queda su mejor carta. Gana quien tenga más puntos después de tantas rondas como participantes haya.

Cómo se juega:

  • Da 1 carta a cada participante.
  • Empieza el ritmo: un, dos, tres, cua...
  • Se añaden notas.
  • Se crea música hasta que alguien falla.

Componentes:

  • 36 cartas simples.
  • 18 cartas dobles.

Knives Out

La reina no tiene descendientes y la sucesión ha desencadenado una competición sangrienta entre tíos olvidados, primas ambiciosas, nietas, dos hermanos, cuñadas y yernos… todos deseosos de reclamar el trono. ¡Hasta las mascotas reales se postulan para el puesto!

Cada participante respalda a dos de los excéntricos aspirantes al trono, compartiendo objetivos y mediando en un juego de alianzas cambiantes, traiciones agridulces y cuchillos en el aire. Elabora tramas para derrocar a tus rivales en la línea de sucesión y asegúrate de que uno de tus candidatos se alce con el trono. El aspirante vivo que esté más arriba en línea de sucesión será el siguiente en reinar.

Cómo se juega:

  • Cada participante juega una carta.
  • Revela las cartas.
  • Realiza acciones empezando por quien puso la carta más baja.
  • Revela la línea de acciones del próximo turno.

Componentes:

  • 110 cartas.
  • 24 fichas de puñal.

Carry Case

¡Llévate a tus SuperThings donde quieras! Este contenedor con forma de cápsula Kazoom es ideal para todos los coleccionistas que quieran guardar y transportar sus SuperThings. Gira la tapa para introducir todas las figuras y utiliza el asa para llevártelo donde quieras. ¡Puede contener +80 SuperThings! Cuantas más figuras introduzcas, más energía Kazoom acumularás. Además, viene con 8 figuras SuperThings, así como un Hideout y un MegaJet. ¡A tope de energía Kazoom!

Contiene:

  • 1 Carry case.
  • 8 SuperThings.
  • 1 Hideout.
  • 1 Megajet.

Bite Attack

¡Únete a la búsqueda del Kazoom con los SuperThings! En los nuevos episodios de la serie de TV de Clan "SuperThings Kazoom Power Mission" conocemos al Doc Vroom, el inventor más legendario de Kaboom City. No hay quien le gane cuando se trata de temas mecánicos e industriales. ¡Es brillante! Ahora ha creado el súper vehículo Bite Attack, que ayudará a los héroes a derrotar a los Robotoxics de Mr. King. Y es que cuando se pone en movimiento, su boca se abre y se cierra, ¡para zamparse a todos los villanos! La cárcel portátil que lleva es extraíble; aprieta el botón para que salga expulsada, pero cuidado ¡la puerta se puede abrir y entonces tus enemigos capturados serán libres! Bite Attack es compatible con Kazoom Kids y SuperThings.

Contiene:

  • 1 Bite Attack.
  • 1 Doc Vroom exclusivo.
  • 1 cárcel extraíble.

Ultra Striker Professor K

¡Únete a la búsqueda del Kazoom con los SuperThings! En los nuevos episodios de la serie de TV de Clan "SuperThings Kazoom Power Mission", el Profesor K crea al robot Ultra Striker a partir de un fragmento de energía Kazoom. ¡Con él quiere dominar Kaboom City! Coloca al Profesor K en la cabina para controlar el robot. Activa el ataque taladro en su puño y baja el cañón para apuntar y disparar hasta 3 proyectiles. ¡Además con su escudo podrás bloquear cualquier asalto de los héroes!

Contiene:

  • 1 Ultra Striker Profesor K.
  • 1 Profesor K exclusivo.
  • 3 proyectiles.
  • 1 accesorio.